x8-Steckbrief

Fitness- und Gesundheits-App im Abo: bis zu 5.000 € im Monat mit einer Nischen-App für Training oder Ernährung

bis 5.000 € Umsatz im Monat nach einem Jahr Eab 500 € Startkapital3 bis 6 Monate bis zum ersten Euro11 bis 20 Std. pro Woche15 % Store-Gebühr bei Abos

Buchstaben hinter Zahlen zeigen die Herkunft: A amtlich · S Selbstauskunft · E meine Einschätzung. Alle Kennzeichen erklärt.

Lesezeit 11 MinutenVon Simon Hubert, Gründer von x8Stand

Sonntagabend, kurz nach neun, auf einem Sofa in Leipzig: Eine Frau tippt ins Handy, was sie gegessen hat, und ärgert sich, weil die App ihre Linsensuppe mit Spätzle nicht kennt.

Genau hier setzt dieses Geschäftsmodell an: Du baust eine App für Training, Ernährung oder ein Gesundheitsziel und verkaufst sie im App-Abo, also gegen eine monatliche oder jährliche Gebühr über den App Store. Deutschsprachige Apps kosten umgerechnet etwa 3 bis 13 Euro im Monat. S

Spannend wird es bei einer Zahl aus über 115.000 Abo-Apps: Nur 17 Prozent erreichen in zwei Jahren 1.000 US-Dollar Monatsumsatz. T Ein Gründer in Tel Aviv meldet dagegen 81.000 US-Dollar in einem Monat. S Was beide trennt, liest du hier.

Kurz gesagt: Bei dem Geschäftsmodell Fitness- und Gesundheits-App im Abo entwickelst du eine App für Training, Ernährung oder ein Gesundheitsziel und verdienst an Monats- und Jahresabos. Verdienen kannst du vor allem mit einer Nische, etwa einer Sprache oder Sportart, die große Apps schlecht bedienen.

Was ist eine Fitness- und Gesundheits-App im Abo und wie funktioniert das Geschäftsmodell?

Eine Fitness- und Gesundheits-App im Abo ist eine Smartphone-App, die beim Trainieren, Essen, Fasten oder Schlafen begleitet und ihre vollen Funktionen erst mit einem bezahlten Abo freischaltet. Meist läuft sie als Freemium, also mit einer kostenlosen Grundversion und einer bezahlten Pro-Version.

Apple und Google übernehmen Bezahlung und Verlängerung der Abos und behalten dafür einen Anteil ein. Dein Beitrag sind Inhalte für eine bestimmte Zielgruppe, Sprache oder Sportart, die große Apps nicht liefern. Ob jemand nach dem Probezeitraum bleibt, entscheidet über dein Einkommen.

Ablauf: Ein Mensch lädt die App im App Store oder bei Google Play. Er nutzt die Gratis-Version, schließt ein Monats- oder Jahresabo ab oder schreibt dir eine Frage. Du lieferst Inhalte für eine Nische, eine tägliche Gewohnheit und die Pro-Funktionen; Bezahlung und Verlängerung übernehmen Apple und Google. So läuft das App-Abo 📱 Download im App Store Deine App Inhalte für eine Nische tägliche Gewohnheit Pro-Funktionen (dein Teil) Gratis-Nutzung Monats- oder Jahresabo Frage an dich Bezahlung und Verlängerung übernehmen Apple und Google.
Du verkaufst keine Übungen, sondern eine Gewohnheit, die bleibt.

Welchen Umsatz kannst du mit einer Fitness- und Gesundheits-App im Abo realistisch erreichen?

Pro Abonnent bleiben dir meist rund 2 bis 9 Euro im Monat, also der Abopreis ohne Umsatzsteuer und Store-Gebühr. E Der wichtigste Hebel ist, wie viele Menschen weiterzahlen.

Als realistisches Ziel nach dem ersten Jahr rechne ich mit 1.000 bis 5.000 Euro Umsatz im Monat E, wenn die App eine klare Nische hat. Damit gehörst du schon zur Spitze: Ein Jahr nach dem Start setzen die besten 10 Prozent der Abo-Apps 2.500 US-Dollar und mehr im Monat um, die mittlere Hälfte nur 16 bis 429 US-Dollar (RevenueCat, 2026). T Die Preise im deutschsprachigen Markt:

Preisskala je Monat: faio 40 Euro im Jahr, rund 3,33 Euro im Monat (trendingtopics.eu, 26.02.2024); YAZIO PRO 49,99 Euro im Jahr, rund 4,17 Euro im Monat (GIGA, 04.10.2023); Freeletics Coach Premium 79,99 Euro für 12 Monate, rund 6,67 Euro im Monat (Subger, Preise geprüft am 18.03.2026); Fastic Plus 12,99 Euro im Monatsabo (GIGA, 12.08.2025). Abopreise je Monat im Markt 0 € 4 € 7 € 10 € 14 € faio40 € im Jahr YAZIO49,99 € im Jahr Freeletics79,99 € für 12 Monate Fastic12,99 € Monatsabo Jahresabos drücken den Monatspreis Quellen: trendingtopics.eu, GIGA, Subger; je Monat umgerechnet
Wer jährlich zahlt, zahlt weniger je Monat und bleibt meist länger.

Wie weit ein kleines Team kommen kann, zeigt die Ernährungs-App Cronometer: Ihr Gründer nennt 40.000 US-Dollar Umsatz im Monat mit vier Vollzeit- und zwei Teilzeitkräften (Indie Hackers, gelesen am 22.10.2026). S Begonnen hat das Projekt allerdings schon 2005 als Nebenprojekt.

Eigene Berechnung von Simon Hubert: 1.000 Abonnenten zahlen je 59,99 Euro im Jahr, das sind rund 5.000 Euro im Monat mit Umsatzsteuer und rund 4.200 Euro ohne. Apple und Google behalten 15 Prozent ein, rund 630 Euro. Werbung, Server und Tools kosten rund 1.500 Euro. Es bleiben etwa 2.070 Euro vor Einkommensteuer und Arbeitszeit. Rechenweg pro Monat bei 1.000 Abos 4.200 € Umsatz ohne USt. minus 630 € Store-Gebühr 15 % minus 1.500 € Werbung, Server, Tools ≈ 2.070 € bleiben vor Steuern, Arbeitszeit Eigene Berechnung (Simon Hubert), Annahme Jahresabo 59,99 €, 19 % Umsatzsteuer
Ohne bezahlte Werbung bleibt mehr übrig, dafür wächst die App langsamer.

Das heißt für dich: Die Technik ist schnell gebaut, das Dranbleiben der Nutzer ist das Produkt.

Welche Fähigkeiten solltest du initial lernen, um erfolgreich eine Fitness- und Gesundheits-App im Abo anbieten zu können?

Am wichtigsten ist Fachwissen in deiner Nische, gefolgt von Marketing im App Store. Den Code schreibt heute großteils die KI.

Balken = so wichtig ist die Fähigkeit für den Erfolgbraucht Erfahrungschnell lernbar
Fachwissen in deiner Nische90 %
Training, Ernährung oder Sportart verstehen (KI recherchiert, du prüfst). Lernzeit: Jahre oder vorhanden
App-Store-Marketing und Social Media85 %
Suchbegriffe, Screenshots, Kurzvideos (KI schreibt Varianten). Lernzeit: Monate
Gespür für Gewohnheiten75 %
Einstieg, Erinnerungen, Probezeit gestalten (KI schlägt Abläufe vor). Lernzeit: Wochen
Datenschutz und Recht60 %
Einwilligung, Kündigung, keine Heilversprechen (Vorlagen schreibt die KI). Lernzeit: Tage
Programmieren (das macht die KI)40 %
App bauen und veröffentlichen (den Code schreibt großteils die KI). Lernzeit: Wochen

Meine Einschätzung E: 100 % hieße, ohne diese Fähigkeit geht es nicht.

Welche Eckdaten hat eine Fitness- und Gesundheits-App im Abo?

Datenbox
Klasse und ModelltypK2 Digitales Produkt · Software, Tools und KI-Agenten
ThemenfeldGesundheit, Fitness und Ernährung
Startkapital500 bis 5.000 Euro E
Zeit bis zum ersten Euro3 bis 6 Monate E
Wochenstunden11 bis 20 E
Zulassungshürdefrei; mit medizinischem Zweck Medizinprodukt, siehe Abschnitt Recht
Reichweite nötig5 von 5: Downloads in großer Zahl nötig
Passiv-Grad3 von 5: Updates bleiben Arbeit
Umsatzklasse1.000 bis 5.000 Euro im Monat nach einem Jahr E
Wettbewerbhoch
KI-Hebel4 von 5
Sinn-Faktor4 von 5
Passt zu den GründertypenVisionärer Architekt
Wirtschaftszweig (WZ 2025)58.29 Verlegen von sonstiger Software (eigene Software, auch im Abo). E WZ 2025 ist die amtliche Klassifikation der Wirtschaftszweige (Destatis), nach der dein Gewerbe eingeordnet wird.

Datenlücke: Eine Auswertung, wie viel kleine deutschsprachige Fitness-Apps verdienen, habe ich nicht gefunden. Umsätze von YAZIO, Freeletics oder Fastic sind nur geschätzt oder grob öffentlich.

Was kostet der Start und wie viel Zeit brauchst du?

Der Start kostet meist 500 bis 5.000 Euro, vor allem für Entwicklerkonten, Testgeräte und erste Werbung. E Am besten rechnet man mit drei bis sechs Monaten bis zum ersten zahlenden Abo. E

BausteinWas es kostet
Apple Developer Program99 US-Dollar im Jahr (developer.apple.com, gelesen am 22.10.2026) S
Konto in der Google Play Consoleeinmalig 25 US-Dollar (support.google.com, gelesen am 22.10.2026) S
Abo-Verwaltung mit RevenueCatkostenlos bis 2.500 US-Dollar Monatsumsatz, danach 1 Prozent (revenuecat.com, gelesen am 22.10.2026) S

Wie startest du eine Fitness- und Gesundheits-App im Abo Schritt für Schritt?

Du startest mit einer Nische und einer Kernfunktion, die Menschen täglich brauchen. Der erste Schritt: im App Store deutsche Suchbegriffe prüfen, bei denen vorhandene Apps schlecht bewertet sind.

  1. Nische finden. Eine Sprache, Zielgruppe oder Sportart, etwa Krafttraining für Menschen über 50.
  2. Nachfrage prüfen. Bewertungen und Foren lesen: Worüber ärgern sich Nutzer?
  3. Kernfunktion bauen. Eine Funktion, die zuverlässig läuft, mit KI-Hilfe in wenigen Wochen.
  4. Rechtliches vorbereiten. Die vier Punkte aus dem Abschnitt Recht: Einwilligung, keine Heilversprechen, Kündigungsbutton, Prüfung auf Medizinprodukt.
  5. Freemium-Grenze festlegen. Was bleibt gratis, was kosten Monat und Jahr?
  6. Mit Testnutzern starten. Menschen aus deiner Nische einladen und Rückmeldungen einbauen.
  7. Kanäle aufbauen. Kurzvideos, Community und Suchbegriffe statt teurer Werbung.

Wie findest du die ersten Kunden für deine Fitness- und Gesundheits-App im Abo?

Am schnellsten über eine Community, in der deine Zielgruppe schon ist. Menschen kaufen keine App, sondern die Lösung für ein Ärgernis (Stichwort: Pain Fokus), etwa dass ihre Küche in keiner Kalorien-App vorkommt.

Laut Bitkom, Digital Health 2025, nutzen 73 Prozent der Smartphone-Nutzenden in Deutschland mindestens eine Gesundheits-App. Sport-Apps mit Fitness-Übungen nutzen 33 Prozent, Apps zu Gewicht und Ernährung 30 Prozent. Befragt wurden 1.014 Smartphone-Nutzende im Herbst 2025. 73 % der Smartphone-Nutzenden haben mindestens eine Gesundheits-App. Sport-Apps mit Übungen: 33 %. Gewicht und Ernährung: 30 %. Bitkom, Digital Health 2025, November 2025
Der Markt ist da. Dein Platz ist eine Nische darin.

Die Bitkom-Zahlen beruhen auf einer Befragung von 1.014 Smartphone-Nutzenden im Herbst 2025. S Gute Kanäle sind Kurzvideos, Foren und Subreddits deiner Sportart, Vereine und die Suche im App Store.

Welche Tools und KI-Werkzeuge helfen bei einer Fitness- und Gesundheits-App im Abo?

Unverzichtbar sind ein Werkzeug, mit dem du für iPhone und Android gleichzeitig baust, und eines, das die Abos verwaltet. Ziel ist es, schnell eine erste Version in die Stores zu bringen.

EntwicklungReact Native oder Flutter für beide Plattformen
KI-AssistentClaude Code schreibt und erklärt Code
Abo-VerwaltungRevenueCat für Abos und Probezeiträume
Auswertungzeigt, wann Nutzer abspringen

Die Trainings-App Hevy wurde mit React Native gebaut und hatte nach Gründerangabe 2022 rund 20.000 US-Dollar Umsatz im Monat (laut BoringCashCow, abgerufen 22.10.2026). M

Welche Risiken hat eine Fitness- und Gesundheits-App im Abo?

Das größte Risiko: Die App wird geladen, aber nicht bezahlt oder schnell gekündigt. Dagegen helfen eine klare Nische und ein günstiges Jahresabo.

Kaum Umsatz

Nur 4,6 Prozent der neuen Abo-Apps erreichen in zwei Jahren 10.000 US-Dollar Monatsumsatz (RevenueCat, 2026). T
Gegenmittel: niedrige Kosten, Start nebenher.

Große Konkurrenz

Freeletics aus München nennt über 50 Millionen Nutzer (Subger, gelesen am 22.10.2026). S
Gegenmittel: eine Nische, die Große übersehen.

Abhängige Plattform

Apple und Google behalten bei Abos 15 Prozent ein und entscheiden über die Aufnahme. S
Gegenmittel: E-Mail-Liste und Website aufbauen.

Ärger um Abofallen

Laut GIGA kann eine Fastic-Challenge in ein Jahresabo führen (12.08.2025). S
Gegenmittel: Preis und Kündigung klar zeigen.
Ergebnisstreuung5 von 5: die mittlere Hälfte der Apps macht ein Jahr nach Start 16 bis 429 US-Dollar im Monat T
Regulatorik3 von 5
Inhaberabhängigkeit3 von 5, Updates hängen an dir
Wiederkehrender Umsatznahezu 100 Prozent über Abos E
KI-Expositionplus 1, KI hilft auch Nachahmern E
Kanalabhängigkeit4 von 4

Fortbestand: Von Gründungen mit Startkapital bis zu 5.000 Euro sind nach fünf Jahren 54 Prozent aktiv (KfW-Gründungsmonitor 2025). S 2025 gab es 69 Unternehmensinsolvenzen je 10.000 Unternehmen (Destatis, 13.03.2026). A

Praxisbeispiel: Wie Joel Runyon mit der App MoveWell über 1.000 Dollar im Monat verdient

Im Interview mit Starter Story erzählt Joel Runyon aus Austin in Texas, wie er die App MoveWell aufgebaut hat. Sie bietet Übungsroutinen für mehr Beweglichkeit und gegen Verletzungen, für Sportler und für Menschen mit Schreibtischjob. Nach eigener Angabe brachte das Abo Mitte 2019 zwischen 1.200 und 1.800 Dollar im Monat, als kleines, profitables Nebenprojekt mit einem Mitarbeiter. S

So kam er auf die Geschäftsidee
Runyon betrieb den Blog IMPOSSIBLE und lief für ein Spendenprojekt Ultramarathons auf mehreren Kontinenten. Nach einer Sportverletzung beim ersten Lauf merkte er: Mit einem Reha-Trainer übte er gut, zwischen den Terminen aber kaum. Eine Physiotherapie-Sitzung kostete 60 bis 100 Dollar, also sollte eine günstige App mit passenden Routinen die Lücke füllen. Bestehende Apps waren ihm entweder zu sehr auf einzelne Übungen oder zu allgemein ausgerichtet.
So fing es an
MoveWell startete im Januar 2017. Sein Team hatte schon mehrere kleine Apps gebaut, etwa zu Paleo-Rezepten, und wollte schnell und günstig testen, statt etwa 100.000 Dollar auszugeben. Die erste Version hatte kostenlose Routinen und ein, zwei Profi-Routinen für je 1,99 Dollar. S
So gewinnt er Kunden
Zum Start über die eigene E-Mail-Liste und über befreundete Fitness- und Laufblogger mit ähnlichem Publikum. Als nächste Schritte plante er Suchmaschinenoptimierung mit einer Datenbank für Dehnübungen, Produkttests und Partnerschaften mit Marken.
Das ging schief
Der Einzelverkauf von Routinen trug nicht: Nach Apples Anteil von 30 Prozent blieb pro Routine kaum mehr als ein Dollar. Er stellte auf ein monatliches Profi-Abo mit vielen Routinen um, etwa fünf blieben kostenlos, und frühere Käufer behielten ihren Zugang. Außerdem kaufte er seinen Mitgründer heraus, weil beide unterschiedliche Ziele hatten.
Diese Werkzeuge nutzt er
Die App ist eine Eigenentwicklung, die Website läuft auf WordPress mit Yoast. Dazu kommen Heroku, Google Analytics, ChartMogul für Abo-Kennzahlen, Figma, Unsplash und Ahrefs.
So schnell ist er gewachsen
Langsam, aber stabil: rund zweieinhalb Jahre nach dem Start 1.200 bis 1.800 Dollar im Monat, und 84 Prozent der Abonnenten blieben im letzten Monat dabei. S Laufend nötig sind neue Inhalte, also Fotoshootings, Routinen und Anleitungen.
Sein Rat
Zuerst ein Publikum aufbauen und daraus ein Produkt entwickeln. Und bei Geschäftspartnern darauf achten, dass Lebensphase und Ziele zusammenpassen.
Was du daraus mitnimmst
Eine Fitness-App muss nicht gegen die großen Anbieter antreten: Eine enge Nische wie Beweglichkeit für Menschen mit Bürojob, auf Deutsch und mit einem Abo statt Einzelkäufen, kann mit einer eigenen Leserschaft als Startrampe ein solides Nebeneinkommen bringen. E Die Zahlen sind Selbstauskünfte und nicht unabhängig geprüft.

Quelle: Starter Story: How I Built An iPhone Fitness App To $1,000 MRR, Interview mit Joel Runyon (MoveWell), 27.07.2019, gelesen am 30.10.2026. starterstory.com

Welche Beispiele für eine Fitness- und Gesundheits-App im Abo gibt es in Deutschland, Österreich und der Schweiz?

Das stärkste Beispiel ist YAZIO aus Erfurt: Die Gründer bauten die Kalorien-App ohne Investoren auf, Anfang 2020 mit über einer Million registrierten Nutzern und 35 Menschen im Kernteam (OMR, 24.01.2020). S Den Jahresumsatz schätzte Prioridata damals auf rund 8,3 Millionen US-Dollar. M

Ohne Venture Capital, also Geld von Investoren, geht das, es braucht aber Jahre. Weitere Vorbilder:

  • faio aus Wien, ein virtueller Personaltrainer, hatte im Februar 2024 knapp 17.000 Nutzer bei 40 Euro im Jahr (trendingtopics.eu, 26.02.2024). S
  • Runtastic aus Oberösterreich ging 2015 für 220 Millionen Euro an adidas, das die österreichischen Standorte inzwischen schließt (Der Standard, gelesen am 22.10.2026). S
  • CalBuddy aus Tel Aviv, eine Kalorien-App auf Hebräisch, meldete 81.108 US-Dollar Umsatz im April 2026, neun Monate nach dem Start (eBiz Insider, 22.05.2026). S

Was musst du rechtlich bei einer Fitness- und Gesundheits-App im Abo beachten?

Vier Dinge werden einmal sauber aufgesetzt, danach laufen sie bei jedem Update mit. Das Wichtigste: Gesundheitsdaten verarbeitest du nur mit ausdrücklicher Einwilligung, und deine App verspricht keine Heilung.

  • Einwilligung für Gesundheitsdaten wie Gewicht, Puls oder Schlaf, ausdrücklich und für einen klaren Zweck.
  • Keine Heilversprechen in App, Store-Text und Werbung, etwa „hilft gegen Rückenschmerzen“.
  • Kündigungsbutton auf deiner Website, wenn du Abos auch dort verkaufst.
  • Prüfung auf Medizinprodukt, sobald die App etwas erkennen, behandeln oder überwachen soll.
Die Details mit Paragrafen und Fristen

Datenschutz: Die Verarbeitung von Gesundheitsdaten ist verboten, außer die Person willigt ausdrücklich für festgelegte Zwecke ein (Art. 9 Abs. 1 und Abs. 2 lit. a DSGVO). A In Österreich gilt die DSGVO ebenso, in der Schweiz zählen Gesundheitsdaten als besonders schützenswert (Art. 5 lit. c DSG). A

Medizinprodukt: Ob eine App ein Medizinprodukt ist, entscheidet ihre Zweckbestimmung, also was du in App, Store-Text und Werbung versprichst (Art. 2 Nr. 1 Verordnung (EU) 2017/745). A Software für Diagnose- oder Therapieentscheidungen ist grundsätzlich mindestens Klasse IIa (Regel 11, Anhang VIII). A

Werbung: Irreführende Werbung für Heilmittel ist unzulässig, etwa der Eindruck, ein Erfolg sei mit Sicherheit zu erwarten (§ 3 HWG, Heilmittelwerbegesetz). A

Kündigung: Wer Abos über die eigene Website verkauft, braucht eine Schaltfläche „Verträge hier kündigen“; fehlt sie, dürfen Verbraucher jederzeit ohne Frist kündigen (§ 312k Abs. 2 und 6 BGB). A

Ausblick DiGA: Als digitale Gesundheitsanwendung, kurz DiGA, kann eine App von Krankenkassen bezahlt werden; dafür muss sie ein Medizinprodukt sein und positive Versorgungseffekte beim Bundesinstitut für Arzneimittel und Medizinprodukte nachweisen (§ 139e SGB V). A

Keine Rechtsberatung: Lass Verträge und Pflichten einmal fachlich prüfen.

Für wen passt eine Fitness- und Gesundheits-App im Abo und für wen nicht?

Es passt zu Menschen, die ein Produkt über Jahre bauen und Training oder Ernährung selbst leben, etwa zum visionären Architekten. Auch der charismatische Creator passt, wenn er schon eine Community hat.

Lass es, wenn

  • du schnell Geld brauchst,
  • du mit Heilversprechen werben willst, denn das ist rechtlich riskant,
  • du keine Lust auf wöchentliche Updates und Nutzerfragen hast.

Welche Fragen stellen Menschen am häufigsten zur Fitness- und Gesundheits-App im Abo?

Wie viel behalten Apple und Google von einem Abo?

Apple nimmt im Programm für kleine Entwickler 15 Prozent, sonst im ersten Abojahr 30 Prozent (Adapty, 22.03.2026). S Google nennt 15 Prozent für Abos (Google Play, gelesen am 22.10.2026). S

Brauche ich eine Zulassung für eine Fitness-App?

Für reine Fitness-Apps nicht. Soll die App etwas erkennen oder behandeln, kann sie ein Medizinprodukt sein; im Zweifel bewertet das Bundesinstitut die Abgrenzung (§ 6 MPDG). A

Kann ich eine App ohne Programmierkenntnisse bauen?

Mit KI-Werkzeugen wie Claude Code kommst du weit. Ein Entwickler auf Reddit meldet 4.000 US-Dollar im Monat mit zwei nachgebauten Fitness-Apps, ohne Nachweis (eBiz Insider, 31.03.2026). S

Diese Geschäftsidee auf meine Situation anpassen →So machst du aus diesem Steckbrief in vier Schritten deine eigene Variante.

Welche Geschäftsideen ähneln der Fitness- und Gesundheits-App im Abo?

Simon Hubert, Gründer von x8
Über den Autor

Simon Hubert

Gründer von x8, Agenturgründer seit 2011

Simon Hubert hat 2011 seine erste Digitalagentur gegründet und betreut seitdem Websites, Sichtbarkeit und Abläufe für kleine und mittlere Betriebe in Deutschland, Österreich und der Schweiz. Er hält einen Master in Business Informatics der Universität Mannheim und ist seit über 20 Jahren in Digitalisierung und IT unterwegs, mehrere Jahre davon in Großkonzernen. Mit x8 prüft er Geschäftsideen so, wie er es für sich selbst tun würde: mit belastbaren Zahlen, nachvollziehbaren Quellen und einer Rechnung, die du Schritt für Schritt selbst nachprüfen kannst.

Woher stammen die Zahlen auf dieser Seite?

Jede Zahl trägt ein Kennzeichen. Fährst du mit der Maus darüber, steht die Herkunft im Klartext. Was ich selbst gerechnet oder eingeschätzt habe, ist immer mit E markiert und im Text begründet.

A amtlich: Destatis, KfW-Register, Gesetzestexte, Gerichtsentscheidungen T Transaktionsdaten: Verkaufsplattformen wie Flippa, Empire Flippers oder Acquire.com, Zahlungsanbieter wie Stripe oder Steady S Selbstauskunft oder Befragung: Angaben von Anbietern, Interviews, Presse über Finanzierungen, KfW- und DIHK-Befragungen M Schätzung Dritter: Modellrechnungen und Prognosen von Instituten, etwa das IfM Bonn zur Nachfolge D Messung Dritter: Werkzeuge wie Ahrefs, Similarweb oder Profound E eigene Berechnung oder Einschätzung von Simon Hubert, Rechenweg und Annahmen stehen im Text
Quellen und Prüfstand: alle Angaben geprüft am 22. Oktober 2026
  1. RevenueCat: State of Subscription Apps 2026, Insights, gelesen am 22.10.2026. revenuecat.com
  2. Bitkom: Digital Health 2025, Präsentation, November 2025. bitkom.org
  3. trendingtopics.eu: FAIO, virtueller Personaltrainer aus Wien, 26.02.2024. trendingtopics.eu
  4. GIGA: YAZIO, welche Kosten gibt es, 04.10.2023. giga.de
  5. Subger: Freeletics, Übersicht und Preise, gelesen am 22.10.2026. subger.com
  6. GIGA: Fastic-App Kosten, 12.08.2025. giga.de
  7. OMR: Wie die Yazio-Gründer ihre Abnehm-App zum Weltmarktführer machen wollen, 24.01.2020. omr.com
  8. North Data: YAZIO GmbH, Erfurt, gelesen am 22.10.2026. northdata.de
  9. Der Standard: Adidas sperrt Runtastic in Pasching und Wien zu, gelesen am 22.10.2026. derstandard.at
  10. Indie Hackers: Interview mit Aaron Davidson (Cronometer), gelesen am 22.10.2026. indiehackers.com
  11. BoringCashCow: Workout-Tracking-App (Hevy), abgerufen 22.10.2026. boringcashcow.com
  12. eBiz Insider: CalBuddy, Ausgabe 558, 22.05.2026; Originalbericht High Signal, 06.05.2026, gelesen am 22.10.2026. highsignal.io
  13. eBiz Insider: Erfolgreiche Apps mit KI klonen, Ausgabe 544, 31.03.2026 (Reddit r/microsaas). reddit.com
  14. Adapty: App Store Small Business Program, 22.03.2026. adapty.io
  15. Google Play Console Hilfe: Servicegebühren, gelesen am 22.10.2026. support.google.com
  16. Google Play Console Hilfe: Registrierung, gelesen am 22.10.2026. support.google.com
  17. Apple: Apple Developer Program, gelesen am 22.10.2026. developer.apple.com
  18. RevenueCat: Pricing, gelesen am 22.10.2026. revenuecat.com
  19. VDE: Zweckbestimmung, Qualifizierung und Klassifizierung von Medizinprodukten, 15.08.2026. vde.com
  20. Gesetzestext: Art. 9 DSGVO, gelesen am 22.10.2026. dsgvo-gesetz.de
  21. Gesetzestext: § 312k BGB, gelesen am 22.10.2026. gesetze-im-internet.de
  22. Gesetzestext: § 3 HWG, gelesen am 22.10.2026. gesetze-im-internet.de
  23. Gesetzestext: § 139e SGB V, gelesen am 22.10.2026. gesetze-im-internet.de
  24. Starter Story: How I Built An iPhone Fitness App To $1,000 MRR, Interview mit Joel Runyon (MoveWell), 27.07.2019, gelesen am 30.10.2026. starterstory.com

Änderungsprotokoll: 22. Oktober 2026 Erstfassung.