x8-Steckbrief

Hobby-YouTube-Kanal mit mehreren Einnahmequellen: bis zu 1.000 € im Monat mit Werbung, Fans und Empfehlungen

bis 1.000 € Umsatz im Monat nach einem Jahr Eab 500 € Startkapital6 bis 12 Monate bis zum ersten Euro6 bis 10 Std. pro Woche1.000 Abos und 4.000 Stunden für Werbegeld

Buchstaben hinter Zahlen zeigen die Herkunft: A amtlich · S Selbstauskunft · E meine Einschätzung. Alle Kennzeichen erklärt.

Lesezeit 11 MinutenVon Simon Hubert, Gründer von x8Stand

Sonntagnachmittag, ein Hobbykeller in Wuppertal: Ein Mann baut zum fünften Mal ein Lego-Fahrzeug um, weil es die Rampe aus Holzlatten immer noch nicht schafft. Die Kamera läuft seit zwei Stunden, verwendet werden davon am Ende vielleicht vier Minuten.

Dieses Geschäftsmodell macht aus so einem Hobby einen YouTube-Kanal, der auf mehreren Wegen Geld bringt: Werbung im Video, Beiträge von Fans, Provisionen für Empfehlungen und eigene Produkte. Werbegeld gibt es aber erst ab 1.000 Abonnenten und 4.000 Stunden Wiedergabezeit im Jahr. S

Der Widerspruch: Ein Finne verdiente mit 65 Lego-Videos nach eigener Angabe 664.000 Dollar S, während über 100 andere Lego-Kanäle laut seiner Rechnung im Schnitt nur rund 1.800 Dollar im Monat schaffen. S Was den Unterschied macht und wie du mehrere Einnahmen kombinierst, liest du hier.

Kurz gesagt: Bei dem Geschäftsmodell Hobby-YouTube-Kanal mit mehreren Einnahmequellen machst du Videos zu einem Hobby wie Lego, Sammelkarten, Modellbahn oder Musik und verdienst an mehreren Stellen: Werbung über das YouTube-Partnerprogramm, Fanbeiträge über Patreon oder Steady, Provisionen für Empfehlungen und eigene Produkte wie Kurse. Wichtig ist, dass keine einzelne Quelle alles tragen muss.

Was ist ein Hobby-YouTube-Kanal mit mehreren Einnahmequellen und wie funktioniert das Geschäftsmodell?

Ein Hobby-YouTube-Kanal mit mehreren Einnahmequellen ist ein Videokanal über deine Freizeitleidenschaft, der Geld über Werbung, Fans, Empfehlungen und eigene Angebote verdient. Bezahlt wird er von Werbetreibenden, Partnerfirmen und Zuschauern, die dich unterstützen oder bei dir kaufen.

Am Anfang steht fast immer nur Arbeit: Videos drehen, schneiden, veröffentlichen. Werbegeld fließt erst nach den Schwellen des Partnerprogramms, und auch dann oft nur rund ein Dollar je 1.000 Aufrufe. S Deshalb kombinieren erfolgreiche Hobbykanäle meist mehrere Quellen. E

Breite Themen wie Gaming sind voll. Einige Nischen-Ideen von mir E: ein Kanal, der mit Lego-Technik physikalische Experimente zeigt. Ein Kanal über das Bewerten und Pflegen alter Sammelkarten aus den Neunzigern. Ein Kanal zum Digitalisieren kleiner Modellbahnen der Spur N. Ein Kanal über das Restaurieren alter Nähmaschinen. Die letzten beiden sind Hypernischen mit treuem Publikum und guten Chancen für Empfehlungen von Ersatzteilen und Werkzeug.

Ablauf: Dein Hobby und deine Ideen werden zu Videos. Du drehst, schneidest und baust eine Fangemeinde auf. Ergebnisse: Werbung über YouTube, Provisionen für Empfehlungen und Unterstützung durch Fans über Mitgliedschaften. So verdient ein Hobbykanal 🧱 🎬 Hobby und Ideen YouTube-Kanal Drehen, schneiden Titel, Vorschaubild Fans pflegen (dein Teil) Werbung bei YouTube Provisionen, Produkte Fans unterstützen dich Je mehr Quellen, desto weniger hängt an YouTube allein.
Werbung ist der Einstieg, Fans und eigene Produkte machen den Kanal stabil.

Welchen Umsatz kannst du mit einem Hobby-YouTube-Kanal mit mehreren Einnahmequellen realistisch erreichen?

Je eine Million Aufrufe bringt Werbung bei Hobbykanälen in den Beispielen etwa 940 bis 1.800 Dollar. S Mehr als die Werbung zählt deshalb, wie viele Zuschauer zu zahlenden Fans oder Käufern werden.

Als realistisches Ziel nach dem ersten Jahr rechne ich mit 0 bis 1.000 Euro im Monat. E Viele Kanäle erreichen die Schwelle für Werbegeld im ersten Jahr noch nicht E; mehr ist meist erst nach mehreren Jahren und mit eigenen Produkten möglich.

Werbeerlös je eine Million Aufrufe: Brick Experiment Channel 940 Dollar bei einer RPM von 0,94 (Selbstauskunft, 19.11.2022); Mary Spender, eigene Musikvideos, rund 1.270 Dollar (5.969 Dollar bei 4,7 Millionen Aufrufen) und Gitarren-Test rund 1.790 Dollar (9.491 Dollar bei 5,3 Millionen Aufrufen), eigene Berechnung aus eBiz Facts, 21.07.2024. Werbeerlös je 1 Mio. Aufrufe 0 $ 500 $ 1.000 $ 1.500 $ 2.000 $ Lego-Kanal≈ 940 $ Musikvideos≈ 1.270 $ Gitarren-Test≈ 1.790 $ Kaufberatung bringt mehr je Aufruf Quellen: brickexperimentchannel, ebizfacts.com
Videos, die bei einer Kaufentscheidung helfen, bringen mehr Werbegeld als reine Unterhaltung.

Die Musikerin Mary Spender zeigt die Spannbreite: 66 eigene Musikvideos mit zusammen 4,7 Millionen Aufrufen brachten rund 5.969 Dollar, ein einziges Gitarren-Testvideo mit 5,3 Millionen Aufrufen rund 9.491 Dollar. S Daneben hat sie laut eBiz rund 640 zahlende Unterstützer auf Patreon ab 5 Dollar im Monat. S

Eigene Berechnung von Simon Hubert: Werbung bei 300.000 Aufrufen im Monat und rund 1 Euro je 1.000 Aufrufe ergibt 300 Euro, dazu 300 Euro aus Fanbeiträgen und Provisionen, zusammen 600 Euro. Material und Technik rund 100 Euro. Software und Plattformgebühren rund 40 Euro. Es bleiben etwa 460 Euro vor Steuern. Rechenweg im zweiten Jahr 600 € Umsatz minus 100 € Material, Technik minus 40 € Software, Gebühren ≈ 460 € bleiben vor Steuern Eigene Berechnung (Simon Hubert), Annahme 300.000 Aufrufe
Die Hälfte kommt hier nicht von YouTube, sondern von Fans und Empfehlungen.

Das heißt für dich: Ein Hobbykanal wird selten durch Werbung allein tragfähig, eher durch mehrere kleine Quellen. E

Welche Fähigkeiten solltest du initial lernen, um einen Hobby-YouTube-Kanal mit mehreren Einnahmequellen erfolgreich zu betreiben?

Am wichtigsten sind Videoideen, die Menschen anklicken und bis zum Ende schauen. Fast genauso wichtig ist Ausdauer, denn die meisten Kanäle wachsen erst nach vielen Videos.

Balken = so wichtig ist die Fähigkeit für den Erfolgbraucht Erfahrungschnell lernbar
Ideen, Titel, Vorschaubild90 %
Eine klare Frage je Video (KI schlägt Titel vor, gute Ideen brauchen dich). Lernzeit: Monate
Fachwissen im Hobby80 %
Echte Begeisterung und Erfahrung (nicht durch KI ersetzbar). Lernzeit: Jahre
Filmen und Schneiden70 %
Licht, Ton, Tempo (KI schneidet Pausen, setzt Untertitel). Lernzeit: wenige Wochen
Einnahmen aufbauen60 %
Patreon, Affiliate, eigene Produkte (KI schreibt Beschreibungen). Lernzeit: wenige Wochen
Untertitel (das macht die KI)20 %
Untertitel und Kapitelmarken erstellt die KI. Lernzeit: keine

Meine Einschätzung E: 100 % hieße, ohne diese Fähigkeit geht es nicht.

Welche Eckdaten hat ein Hobby-YouTube-Kanal mit mehreren Einnahmequellen?

Datenbox
Klasse und ModelltypK3 Reichweite · Audience-Assets
ThemenfeldReisen, Freizeit und Hobbys
Startkapital500 bis 5.000 Euro für Kamera, Ton und Material E
Zeit bis zum ersten Euro6 bis 12 Monate, oft länger E
Wochenstunden6 bis 10 neben dem Beruf E
Zulassungshürdefrei; Gewerbeanmeldung, siehe Abschnitt Recht
Reichweite nötig5 von 5: weltweit, mit Untertiteln
Passiv-Grad3 von 5: alte Videos verdienen weiter
Umsatzklasseunter 1.000 Euro im Monat nach einem Jahr E
Wettbewerbhoch
KI-Hebel3 von 5
Sinn-Faktor3 von 5
Passt zu den GründertypenCharismatischer Creator
Wirtschaftszweig (WZ 2025)59.11.1 Herstellung von Vlogs. E WZ 2025 ist die amtliche Klassifikation der Wirtschaftszweige (Destatis), nach der dein Gewerbe eingeordnet wird.

Datenlücke: Wie viele deutschsprachige Hobbykanäle die Schwelle des Partnerprogramms erreichen und wie viel sie verdienen, habe ich nicht gefunden. Die Werbeerlöse hier stammen aus Selbstauskünften aus Finnland und Großbritannien.

Was kostet der Start und wie viel Zeit brauchst du?

Der Start kostet meist 500 bis 5.000 Euro E, vor allem für Kamera, Mikrofon, Licht und das Material deines Hobbys. Am besten rechnet man mit sechs bis zwölf Monaten bis zum ersten Werbegeld.

BausteinWas es kostet
Material und Technik im Praxisfall30.400 US-Dollar in knapp fünf Jahren, davon 7.600 für Lego-Teile und 22.800 für Filmtechnik (Brick Experiment Channel, 19.11.2022) S
Fan-Mitgliedschaften über Patreon10 Prozent Plattformgebühr plus Zahlungsgebühren (patreon.com, gelesen am 30.10.2026) S
Fan-Mitgliedschaften über Steady10 Prozent Provision plus Zahlungsgebühren, bei Lastschrift 1 Prozent plus 0,20 Euro (quasa.io, 12.10.2026) M

Wie startest du einen Hobby-YouTube-Kanal mit mehreren Einnahmequellen Schritt für Schritt?

Du startest mit einem Hobby, über das du jahrelang Videos machen willst, und einer klaren Videoidee. Der erste Schritt: 20 Videotitel aufschreiben, die du selbst anklicken würdest.

  1. Nische festlegen. Ein Hobby, ein Blickwinkel, etwa Experimente, Tests oder Restaurieren.
  2. Zehn Videos drehen. Erst üben, dann bewerten, welche Art von Video ankommt.
  3. Rechtliches vorbereiten. Die Punkte aus dem Abschnitt Recht: Gewerbe, Impressum, Werbekennzeichnung und Rechte an Bildern und Marken.
  4. Empfehlungen einbauen. Gekennzeichnete Partnerlinks zu Material und Werkzeug, die du wirklich nutzt.
  5. Fans einladen. Patreon oder Steady mit kleinen Extras wie frühem Zugang.
  6. Eigenes Produkt testen. Bauanleitung, Kurs oder Bausatz, sobald Zuschauer danach fragen.

Wie findest du die ersten Zuschauer für deinen Hobby-YouTube-Kanal mit mehreren Einnahmequellen?

Am schnellsten über Videos, die eine konkrete Frage deiner Hobbygemeinde beantworten oder etwas zeigen, das sie noch nie gesehen hat. Wer vor einem Kauf zweifelt, sucht nach einem ehrlichen Test (Stichwort Pain Fokus, also das Problem des Kunden).

Laut ARD/ZDF-Medienstudie 2026, aufbereitet von Statista am 28.09.2026, schauen 47 Prozent der Befragten ab 14 Jahren in Deutschland täglich oder wöchentlich Videos auf YouTube. 47 % der Menschen ab 14 Jahren schauen YouTube jede Woche. Täglich oder wöchentlich. Deutschland, ARD/ZDF 2026. ARD/ZDF-Medienstudie 2026, über Statista, 28.09.2026
Fast jeder Zweite schaut regelmäßig YouTube, die Frage ist nur, ob er dich findet.

Beim Brick Experiment Channel kommen über 90 Prozent der Aufrufe von der YouTube-Startseite und aus Vorschlägen. S Daneben helfen Foren, Vereine und Messen deines Hobbys, Kurzvideos und die Zusammenarbeit mit anderen Kanälen.

Welche Tools und KI-Werkzeuge helfen bei einem Hobby-YouTube-Kanal mit mehreren Einnahmequellen?

Unverzichtbar sind gutes Licht, verständlicher Ton und ein Schnittprogramm. Ziel ist es, ein Video mit vertretbarem Aufwand fertig zu bekommen.

AufnahmeKamera oder Smartphone, Ansteckmikrofon, Dauerlicht
SchnittSchnittprogramm mit automatischen Untertiteln
Fans und VerkaufPatreon oder Steady, Partnerprogramme, eigener Shop
KI-Assistentetwa Claude für Ideen, Titel, Beschreibungen und Skripte

Welche Risiken hat ein Hobby-YouTube-Kanal mit mehreren Einnahmequellen?

Das größte Risiko: Du investierst Hunderte Stunden, und der Algorithmus zeigt deine Videos kaum jemandem. Dagegen helfen eine klare Nische, viele Versuche und Einnahmen, die nicht nur an YouTube hängen.

Viel Arbeit je Video

Der Betreiber des Brick Experiment Channel rechnet mit rund 100 Stunden je Video. S
Gegenmittel: Formate wählen, die schneller fertig werden.

Marken anderer

Lego mahnte 2019 den Kanal Held der Steine wegen eines zu ähnlichen Logos ab (Horizont, 22.01.2019). S
Gegenmittel: Eigenes Logo, fremde Marken nur beschreibend.

Schwankende Werbeerlöse

Der Erlös je Aufruf ist zum Jahresende am höchsten und fällt mit dem Jahreswechsel plötzlich ab. S
Gegenmittel: Fanbeiträge als feste Grundlage.

Plattform allein reicht nicht

Benjamin Jaworskyj sagt, von YouTube-Einnahmen allein könne er keine Familie ernähren (OMR, 14.02.2022). S
Gegenmittel: Eigene Produkte, Newsletter, Laden.
Ergebnisstreuung5 von 5: von null bis sechsstellig im Jahr, Einzelvideos entscheiden
Regulatorik2 von 5
Inhaberabhängigkeit5 von 5, Zuschauer folgen dir persönlich
Wiederkehrender Umsatzmeist unter 50 Prozent, nur Fanbeiträge sind planbar E
KI-Exposition0, KI erleichtert Schnitt, verstärkt aber die Flut an Videos
Kanalabhängigkeit4 von 4

Fortbestand: Von Gründungen mit Startkapital bis zu 5.000 Euro sind nach fünf Jahren 54 Prozent aktiv (KfW-Gründungsmonitor 2025). S 2025 gab es 69 Unternehmensinsolvenzen je 10.000 Unternehmen (Destatis, 13.03.2026). A

Praxisbeispiel: Wie ein Softwareentwickler aus Finnland mit 65 Lego-Videos 664.000 Dollar verdiente

Ein ähnlicher Fall mit mehr Einnahmequellen: Die britische Musikerin Mary Spender verdient neben YouTube-Werbung mit Konzerten, Kursen, Patreon, CDs und Partnerlinks. Anders als beim Lego-Kanal stammen ihre Zahlen nur aus einer Zusammenfassung von eBiz Facts.

Auf seinem Blog legt der anonyme Betreiber des Brick Experiment Channel offen, was sein Lego-Kanal eingebracht hat: bis Oktober 2022 insgesamt 664.000 Dollar von YouTube, im Schnitt rund 12.500 Dollar im Monat. S Er beschreibt sich als Finnen mittleren Alters, der über zehn Jahre als Softwareentwickler gearbeitet hat.

So kam er auf die Geschäftsidee
Sein Hobby verbindet für ihn Physik, Technik und Bildgestaltung. Er baut mit Lego Fahrzeuge und Maschinen und filmt, wie sie Hindernisse, Wasser oder Wind meistern.
So fing es an
Im Dezember 2017 startete er den Kanal, im Juni 2018 wurde er ins Partnerprogramm aufgenommen. Er macht alles allein: Planen, Bauen, Filmen, Schneiden, Teile kaufen und Buchhaltung.
So gewinnt er Zuschauer
Über 90 Prozent der Aufrufe kommen von der YouTube-Startseite und aus Vorschlägen. Längere Videos verdienen meist mehr je Aufruf, und wer länger zuschaut, abonniert eher.
Seine Einnahmen
Fast alles kommt aus YouTube-Werbung bei einer RPM, also dem Erlös je 1.000 Aufrufe, von 0,94 Dollar. S Weniger als 5 Prozent bringt ein Partner, der seine Videos auf Facebook zeigt. Für einen selbst entworfenen Bausatz bekommt er 10 Prozent Provision: 170 Stück zu 200 Euro brachten ihm rund 3.400 Euro. Sponsoren und Partnerlinks lehnt er ab, um die Videos sauber zu halten.
Das ging schief
Er weiß nach eigener Aussage nie, welches Video erfolgreich wird. Andere Plattformen wie Rumble brachten für Lego-Inhalte weniger als 1 Prozent der YouTube-Aufrufe.
So viel Arbeit steckt drin
Rund 6.500 Stunden für 65 Videos, also etwa 100 Stunden je Video; er rechnet mit rund 90 Dollar je Stunde. Die Kosten lagen bei 30.400 Dollar, rund 5 Prozent der Einnahmen. S
Was du daraus mitnimmst
Für einen deutschsprachigen Hobbykanal heißt das: Wenige, sehr aufwendige Videos mit klarer Idee können mehr bringen als viele schnelle. E Wer nicht auf so große Treffer hofft, sollte früh Fanbeiträge und Empfehlungen ergänzen. Die Zahlen sind Selbstauskünfte und nicht unabhängig geprüft.

Zur Quellenlage: Die Quellenlage ist gut, aber älter: Der Betreiber nennt seine Zahlen selbst im Blog vom November 2022; eBiz Facts und GIGAZINE geben sie gleich wieder. Neuere Zahlen habe ich nicht gefunden.

Quellen: Brick Experiment Channel: My Youtube earnings, 19.11.2022, gelesen am 30.10.2026. brickexperimentchannel.wordpress.com; eBiz Facts: He Made $664K From 65 Videos About Lego, 06.02.2023, gelesen am 30.10.2026. ebizfacts.com

Welche Beispiele für einen Hobby-YouTube-Kanal mit mehreren Einnahmequellen gibt es in Deutschland, Österreich und der Schweiz?

Das stärkste DACH-Beispiel ist Thomas Panke mit seinem Kanal Held der Steine aus Frankfurt: Er kombiniert Lego-Kritiken auf YouTube mit Partnerlinks, einem Laden und einem Shop auf BrickLink (OMR, 05.07.2018). S 2019 hatte der Kanal über 160.000 Abonnenten (Horizont, 22.01.2019). S

  • Benjamin Jaworskyj machte aus Fotovideos ein Geschäft mit Kursen, Büchern und der Modemarke Haukland; seine AdSense-Einnahmen lagen bei rund 2.000 Euro brutto im Monat (OMR, 14.02.2022). S
  • Mary Spender aus Großbritannien verdient als Musikerin mit Werbung, Kursen, Patreon, CDs und Partnerlinks (eBiz Facts, 21.07.2024). S

Was musst du rechtlich bei einem Hobby-YouTube-Kanal mit mehreren Einnahmequellen beachten?

Vier Dinge setzt du auf, bevor Geld fließt. Das Wichtigste: Jede bezahlte oder belohnte Empfehlung muss als Werbung erkennbar sein.

  • Gewerbe anzeigen, sobald Werbung oder Provisionen kommen.
  • Werbung kennzeichnen, auch Partnerlinks und geschenkte Produkte.
  • Impressum im Kanal und auf der Website.
  • Rechte prüfen an Musik, Bildern und fremden Marken.
Die Details mit Paragrafen und Fristen

Gewerbe: Wer dauerhaft mit Werbung und Provisionen verdient, zeigt ein Gewerbe an (§ 14 Abs. 1 GewO). A Wie geschenkte Testprodukte steuerlich zu behandeln sind, musst du gegebenenfalls mit deinem Steuerberater abklären.

Werbekennzeichnung: Unlauter handelt, wer den kommerziellen Zweck nicht kenntlich macht; bei Handlungen für fremde Unternehmen wird eine Gegenleistung vermutet (§ 5a Abs. 4 UWG). A Werbung muss klar erkennbar sein (§ 6 DDG). A

Bilder und Marken: Bildnisse anderer Menschen dürfen nur mit Einwilligung verbreitet werden (§ 22 KUG). A Bei fremden Marken in Logo oder Kanalname musst du das Markenrecht gegebenenfalls vorab prüfen lassen.

Impressum: Geschäftliche Kanäle brauchen eine Anbieterkennzeichnung nach § 5 DDG (IHK Köln, gelesen am 30.10.2026). A Für Österreich und die Schweiz musst du den Stand gegebenenfalls zum Start abklären.

Keine Rechtsberatung: Lass Verträge und Pflichten einmal fachlich prüfen.

Für wen passt ein Hobby-YouTube-Kanal mit mehreren Einnahmequellen und für wen nicht?

Es passt zum Charismatischen Creator, der gern vor der Kamera erzählt, zum Detailverliebten Fachexperten mit tiefem Hobbywissen und zum Community-Katalysator, der Fans um sich sammelt.

Lass es, wenn

  • du nach einem Jahr ein verlässliches Einkommen brauchst,
  • dich schwankende Aufrufzahlen dauerhaft entmutigen,
  • dein Hobby dir keinen Spaß mehr macht, sobald es Arbeit ist.

Welche Fragen stellen Menschen am häufigsten zum Hobby-YouTube-Kanal mit mehreren Einnahmequellen?

Ab wann zahlt YouTube Geld?

Für Werbegeld brauchst du 1.000 Abonnenten und 4.000 Stunden Wiedergabezeit in zwölf Monaten oder 10 Millionen Shorts-Aufrufe in 90 Tagen. S

Wie viel verdient man pro 1.000 Aufrufe auf YouTube?

In den Beispielen etwa 0,94 bis 1,80 Dollar je 1.000 Aufrufe S; Kaufberatung bringt meist mehr als Unterhaltung. E

Muss ich als YouTuber ein Gewerbe anmelden?

Sobald du dauerhaft mit Werbung oder Provisionen Geld verdienst, in der Regel ja (§ 14 Abs. 1 GewO). A

Welche Geschäftsideen ähneln dem Hobby-YouTube-Kanal mit mehreren Einnahmequellen?

Simon Hubert, Gründer von x8
Über den Autor

Simon Hubert

Gründer von x8, Agenturgründer seit 2011

Simon Hubert hat 2011 seine erste Digitalagentur gegründet und betreut seitdem Websites, Sichtbarkeit und Abläufe für kleine und mittlere Betriebe in Deutschland, Österreich und der Schweiz. Er hält einen Master in Business Informatics der Universität Mannheim und ist seit über 20 Jahren in Digitalisierung und IT unterwegs, mehrere Jahre davon in Großkonzernen. Mit x8 prüft er Geschäftsideen so, wie er es für sich selbst tun würde: mit belastbaren Zahlen, nachvollziehbaren Quellen und einer Rechnung, die du Schritt für Schritt selbst nachprüfen kannst.

Woher stammen die Zahlen auf dieser Seite?

Jede Zahl trägt ein Kennzeichen. Fährst du mit der Maus darüber, steht die Herkunft im Klartext. Was ich selbst gerechnet oder eingeschätzt habe, ist immer mit E markiert und im Text begründet.

A amtlich: Destatis, KfW-Register, Gesetzestexte, Gerichtsentscheidungen T Transaktionsdaten: Verkaufsplattformen wie Flippa, Empire Flippers oder Acquire.com, Zahlungsanbieter wie Stripe oder Steady S Selbstauskunft oder Befragung: Angaben von Anbietern, Interviews, Presse über Finanzierungen, KfW- und DIHK-Befragungen M Schätzung Dritter: Modellrechnungen und Prognosen von Instituten, etwa das IfM Bonn zur Nachfolge D Messung Dritter: Werkzeuge wie Ahrefs, Similarweb oder Profound E eigene Berechnung oder Einschätzung von Simon Hubert, Rechenweg und Annahmen stehen im Text
Quellen und Prüfstand: alle Angaben geprüft am 30. Oktober 2026
  1. Brick Experiment Channel: My Youtube earnings, 19.11.2022, gelesen am 30.10.2026. brickexperimentchannel.wordpress.com
  2. eBiz Facts: He Made $664K From 65 Videos About Lego, 06.02.2023, gelesen am 30.10.2026. ebizfacts.com
  3. GIGAZINE: Brick Experiment Channel earnings, 04.01.2023, gelesen am 30.10.2026. gigazine.net
  4. eBiz Facts (Fardeen Khan, Niall Doherty): She Earned $9491 From This YouTube Video, aktualisiert 21.07.2024, gelesen am 30.10.2026. ebizfacts.com
  5. OMR (Torben Lux): Held der Steine, dieser Lego-Nerd aus Frankfurt erobert mit Reviews und Rants Youtube, 05.07.2018, gelesen am 30.10.2026. omr.com
  6. Horizont: Lego, so reagiert das Netz auf den absurden Streit mit dem Held der Steine, 22.01.2019, gelesen am 30.10.2026. horizont.net
  7. OMR: Von Verlag bis Mode-Marken, die kuriosen Geschäftsmodelle der Foto-Youtuber, 14.02.2022, gelesen am 30.10.2026. omr.com
  8. YouTube-Hilfe: YouTube-Partnerprogramm, Voraussetzungen, gelesen am 30.10.2026. support.google.com
  9. Patreon: Pricing, gelesen am 30.10.2026. patreon.com
  10. quasa.io: Steady oder Patreon, gleiche 10 Prozent, andere Zusatzkosten, 12.10.2026, gelesen am 30.10.2026. quasa.io
  11. Statista (Matthias Janson): ARD/ZDF-Medienstudie 2026, Plattformen für Videostreaming, 28.09.2026, gelesen am 30.10.2026. de.statista.com
  12. Bundesministerium der Justiz: § 5a UWG, gelesen am 30.10.2026. gesetze-im-internet.de
  13. Bundesministerium der Justiz: § 22 KUG, gelesen am 30.10.2026. gesetze-im-internet.de
  14. IHK Köln: Impressum, Pflichtangaben auf Websites, gelesen am 30.10.2026. ihk.de
  15. Destatis: Klassifikation der Wirtschaftszweige, Ausgabe 2025. destatis.de

Änderungsprotokoll: 30. Oktober 2026 Erstfassung.